lunes, 19 de diciembre de 2011
domingo, 18 de diciembre de 2011
Evolución de la informática
Primera generación(1939-1955)
Personajes
John von Neumann, Alan Turing.
Máquinas
ENIAC y computadora colossus
Hitos
La Segunda Guerra Mundial, concepto de inteligencia artificial por Alan Turing.
Componentes
Válvulas electrónicas de vacío, aparición de los transistores
Segunda generación (1955-1964)
Personajes
Maurice Wilkes,Walter Brattain y William Shockley
Máquinas
IBM 305 RAMAC y EDVAC
Hitos
Primer disco removible, primeros ordenadores
Componentes
Circuito integrado
Tercera generación (1964-1975)
Personajes
Tom Kurtz, Robert Noyce
Máquina
IBM 360
Hitos
La PDP-8(primera minicomputadora)y primer microprocesador.
Componentes
Chips y sistema Ethernet.
Cuarta generación (1975-1980)
Personajes
Bill Gates y Steve Wozniak
Máquina
Control Program for Microcomputers
Hitos
Primera feria de COMDEX, primera superminicomputadora(VOX-11/780)
Componente
Microprocesador
Quinta generación (1980-actualidad)
Personajes
Kazuhiro Fuchi, Seymour Cray...
Máquina
Macintosh, windows 95
Hitos
Celebración de la gran exhibición de informática y comunicaciones del mundo, primer CD-ROM
Componentes
Microprocesador chip molecular.
Personajes
John von Neumann, Alan Turing.
Máquinas
ENIAC y computadora colossus
Hitos
La Segunda Guerra Mundial, concepto de inteligencia artificial por Alan Turing.
Componentes
Válvulas electrónicas de vacío, aparición de los transistores
Segunda generación (1955-1964)
Personajes
Maurice Wilkes,Walter Brattain y William Shockley
Máquinas
IBM 305 RAMAC y EDVAC
Hitos
Primer disco removible, primeros ordenadores
Componentes
Circuito integrado
Tercera generación (1964-1975)
Personajes
Tom Kurtz, Robert Noyce
Máquina
IBM 360
Hitos
La PDP-8(primera minicomputadora)y primer microprocesador.
Componentes
Chips y sistema Ethernet.
Cuarta generación (1975-1980)
Personajes
Bill Gates y Steve Wozniak
Máquina
Control Program for Microcomputers
Hitos
Primera feria de COMDEX, primera superminicomputadora(VOX-11/780)
Componente
Microprocesador
Quinta generación (1980-actualidad)
Personajes
Kazuhiro Fuchi, Seymour Cray...
Máquina
Macintosh, windows 95
Hitos
Celebración de la gran exhibición de informática y comunicaciones del mundo, primer CD-ROM
Componentes
Microprocesador chip molecular.
miércoles, 14 de diciembre de 2011
miércoles, 23 de noviembre de 2011
Pelicula: en un mundo mejor
PREGUNTAS
¿Por qué Chritian empezó a comportarse mal, si no le acosaban a él?
¿Por qué Elías se deja influenciar tanto por Chritian si desde el primer momento sus padres le dijeron que no se juntara con él?
¿Por qué Antón decide irse a trabajar a África y no lo hace en un hospital que no peligroso?
¿En algún caso se resuelve una situación con violencia?
¿ Tiene algo que ver la muerte de la madre con la actuación de su hijo(Christian)?
¿Está bien que Antón "entregue a Big Man a aquellas personas, para que le hicieran sufrir como él lo hizo con ellos o sus familiares/amigos?
OPINIÓN
Esta película ha sido muy bonita porque nos enseña muchas cosas en cuanto a la educación y todo lo que se nos puede "poner delante" de repente y tengamos que resolverlo de la mejor forma posible. Me sorprende al principio de la película cuando pegan a Elías y Christian sin conocerle de nada le defiende. También me ha impactado la actuación tan "pasota" de los profesores, incluso con los propios padres de los niños. . .
Al final yo me esperaba un final más triste, pero resulta acabar todo bien, dentro de lo que cabe; podría acabar peor. Me gustaría ver otra vez la película para enterarme de más detalles, os la aconsejo. En mi opinión es normal que recibiera tantos premios.
Trailer
¿Por qué Chritian empezó a comportarse mal, si no le acosaban a él?
¿Por qué Elías se deja influenciar tanto por Chritian si desde el primer momento sus padres le dijeron que no se juntara con él?
¿Por qué Antón decide irse a trabajar a África y no lo hace en un hospital que no peligroso?
¿En algún caso se resuelve una situación con violencia?
¿ Tiene algo que ver la muerte de la madre con la actuación de su hijo(Christian)?
¿Está bien que Antón "entregue a Big Man a aquellas personas, para que le hicieran sufrir como él lo hizo con ellos o sus familiares/amigos?
OPINIÓN
Esta película ha sido muy bonita porque nos enseña muchas cosas en cuanto a la educación y todo lo que se nos puede "poner delante" de repente y tengamos que resolverlo de la mejor forma posible. Me sorprende al principio de la película cuando pegan a Elías y Christian sin conocerle de nada le defiende. También me ha impactado la actuación tan "pasota" de los profesores, incluso con los propios padres de los niños. . .
Al final yo me esperaba un final más triste, pero resulta acabar todo bien, dentro de lo que cabe; podría acabar peor. Me gustaría ver otra vez la película para enterarme de más detalles, os la aconsejo. En mi opinión es normal que recibiera tantos premios.
Trailer
Las videoconsolas y su evolución
En este artículo voy a hablar sobre las videoconsolas su definición y las generaciones desde la primera videoconsola hasta la actualidad.
DEFINICIÓN
Es un pequeño sistema electrónico, diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un servidor o computador personal. Pueden ser:
- de sobremesa: para visualizar el videojuego hay que conectar la computadora a un televisor y/o a la red eléctrica para su alimentación.
- videoconsola portatil: posee una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia como pueden ser pilas o baterías.
Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos o en disquetes, tarjetas de memoria, discos compactos. . .
Se pueden distinguir varias generaciones según se han ido creando nuevas videoconsolas, voy a explicar desde la más antigua a la más moderna:
1ª generación: los primeros juegos de computadora aparecieron en la década de 1950, en los que se usaban pantallas vectoriales; hasta que en el año 1972 se lanzó la primera videoconsola de sobremesa "la magnabox odissey" (Ralph Baer). Esta videoconsola tiene grandes éxitos hasta que llega el juego "pong de atari", asique se cancela la "magnaboz odissey" ya que solo se jugaba al "pong".
2 ª generación: en esta generación triunfaron las creaciones de Atari (aunque tuvo dos rivales): TV-Game, Matterl Inyellivision, Atari 2600... poco a poco se iba superando a sí mismo diseñando y creando videoconsolas mejores que las suyas creadas anteriormente como por ejemplo la Colecovision con el doble de colores que la Atari 2600; aunque Atari
3 ª generación: a partir de esta generación se puede decir que el mundo de las videoconsolas se convierte en un monopolio japonés; durante esta generación domina la Nes hasta el 1988 que llega Mega Drive.
4 ª generación: hay varias creaciones algunas de ellas son:
PCEngine (NEC y Hudson); posee una CPU de 8 bits y un chip gráfico de 16 bits
Sega genesis/mega drive (Sega)
Super nintendo (Nintendo) en 1990
5 ª generación ( era 3D): empezó en 1944 y pasó de los entornos 2D a entornos tridimensionales, en este caso dominaban Sega Saturn, PlayStation y Nintendo 64.
6 ª generación: en esta etapa consiguieron hacer los videojuegos más atrativos creando memoria flash y discos duros, que permitían guardar los datos obtenidos del videojuegos, de esta forma se hacían más interesantes. Se creó la Dreamcast, la PlayStation 2, la Nintendo GameCube y la Xbox.
7 ª generación: se introduce una tecnología multinúcleo en la unidad de procesamiento y una integración de Blu-Ray princiapalmente para la Xbox y la PlayStation 3. En este caso únicamente se disputan tres compañías: Nintendo, Sony y Microsoft. E n 2006 aparece la PlayStation 3.
8 ª generación: sería la continuación a la séptima generación, pero aún no ha salido al mercado.
Me parece muy interesante informarme sobre toda la evolución de las videoconsolas, ya que son cosas a las que no damos mucha importancia pero que todo el mundo tiene alguna en casa...
FUENTES DEL ARTÍCULO Y LA IMAGEN
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